[Exposition BSC 2023] Production virtuelle - Sony

Sony dévoile une nouvelle technologie de production virtuelle à BSC Expo 2023
Lors de la BSC Expo 2023 à Londres, Sony a présenté sa nouvelle technologie de production virtuelle qui vise à révolutionner l’industrie cinématographique. La technologie implique une Sony Crystal LED qui génère un moteur de jeu complet avec suivi, permettant une production virtuelle qui offre aux cinéastes la possibilité d’être n’importe où dans le monde tout en étant dans un studio juste au coin de la rue.
Selon Will Newman, un représentant de Sony présent à l’événement, cette technologie est cruciale car elle offre aux cinéastes la possibilité d’obtenir la parallaxe, une caractéristique unique qui permet à la caméra de bouger pendant que l’environnement bouge également. Cette fonctionnalité ajoute de la profondeur à la production, la rendant plus réaliste par opposition à une plaque 2D normale qui manque de changement de profondeur et de mouvement de caméra.
Le suivi de la caméra avec la caméra et la position de la caméra virtuelle est essentiel car il permet à Unreal Engine ou à tout autre moteur de jeu utilisé d’interpréter le mur arrière et le volume de la LED en fonction de ce que voit la caméra. Cette technique n’est pas nouvelle, car elle remonte à il y a un siècle lorsque la rétroprojection 2D était utilisée. Cependant, la technologie a progressé et les cinéastes peuvent désormais le faire d’une meilleure manière, non seulement en se limitant à la projection ou à l’éclairage 2D, mais également en modifiant la position de la caméra dans l’espace virtuel.
La nouvelle technologie de production virtuelle de Sony changera sans aucun doute l’industrie cinématographique, offrant aux cinéastes plus de flexibilité et d’opportunités pour créer des productions plus réalistes.Generated by OpenAI

Je m’appelle Will Newman, je suis ici sur le plateau Sony du BSC 2023 au BSC London.
En ce moment, je suis assis sur l’ensemble de LED de production virtuelle que nous avons.
Nous avons ici une Sony Crystal LED derrière moi qui génère un moteur de jeu complet avec suivi pour permettre la production virtuelle, ce dont les gens parlent principalement en ce moment.
C’est vraiment crucial car cela vous permet d’être n’importe où dans le monde, mais en réalité, vous pourriez être dans un studio juste au coin de la rue.
La caméra dans le monde virtuel vous permettra d’obtenir la parallaxe afin que la caméra bouge, l’environnement aussi, qui est unique par opposition à une plaque 2D normale,
où vous n’avez aucune idée du mouvement réel de la caméra, aucun changement de profondeur, des choses comme ça.
Avoir un suivi de la caméra avec la caméra et la position de la caméra virtuelle est si important car de cette façon, l’Unreal Engine ou tout autre moteur de jeu que vous utilisez sait exactement où se trouve la caméra dans l’espace virtuel.
Lorsqu’il sait qu’il sait exactement comment interpréter le mur du fond, le volume de la LED, en fonction de ce que la caméra voit réellement,
ce qui est absolument crucial et cette technique a essentiellement 100 ans lorsqu’ils faisaient de la rétroprojection 2D.
mais tout ce qu’ils ont fait, c’est que la technologie est avancée, donc maintenant nous pouvons le faire d’une meilleure façon, pas seulement la projection ou l’éclairage 2D,
mais nous pouvons également modifier l’emplacement réel de la caméra dans l’espace virtuel.